Grab-it 是一个插件,旨在帮助动画师轻松地将对象附加到其他对象或角色,并在动画期间和/或之后放置这些对象。
在抓取之前,对于简单的抓取动画,您必须使用烦躁约束或复制对象并为其可见性设置动画。这种乏味的方法使许多 BlenderArtists 不愿创建交互式动画。我们很高兴发布 Grab-it,希望它能为您服务。
功能特点
- 抓取:转到您希望对象(或骨骼)抓取另一个对象的时间点(在时间轴上),然后按 Grab
- parent :单击抓取后,选择要抓取的对象,然后按 parent
- Drop :转到要放置对象的时间点,然后按 drop
- 标记 :创建标记以指示对象的拾取位置和放置位置
- 骨骼检测 :如果您处于对象模式/姿势模式,则使用最后选择的骨骼来抓取对象
- 清除 :具有清除标记和清除所有抓取操作的选项
- 运动模糊 :使用运动模糊进行渲染时效果最佳
- 轻量级 :您不起眼的 5kb 插件静静地放在您的侧边栏中
- 开始和结束按钮:由于您正在制作动画,因此您的时间线上已添加了开始和结束按钮,因此您不必一直输入预览范围
安装说明
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。