KeyShot™ Pro v11.2.0.102 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因技术问题分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心编写新程序,名字当然也是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。
Keyvr Hero V2 No Text
Luxion KeyShot Pro v11.2.0.102新功能:
新功能
- 在按键射击 Web 查看器的上传对话框中添加了场景名称文本字段。
- 添加了使用脚本渲染 CMF 文档的功能。
- 检测 Python 脚本中使用的无外设和仅 GUI 功能。
- 将“启用实验性功能”复选框添加到“首选项”。
- 提高了更改 3D 绘画纹理分辨率时的质量。
- 新潘通2022颜色。
- MacOS 应用程序可选择以 arm64 拱门的形式运行 KeyShot。
改进
- 改进了将材质拖放到实时视图中的对象上时的性能。
- 添加了对网格简化后保留法线的支持。
- CATIA V5 3D 读取: V5-6R2022 (R32);阳伞3D读取:v34.1;UG NX 3D 读取: NX 2007, NX 2008, NX 2011, NX 2015
- 添加了对导入 Maya 2023 文件的支持。
- 升级到使用 Qt 6.2.4。
- 改进了 JWT 错误。
- 在“上传”对话框中添加了一个链接到您的云页面的按钮,以及一个用于刷新剩余云存储显示的按钮。
- 增加了对网格简化后保留 UV 的支持。
- 优化:关键帧动画的操作现在更快,不会阻止实时视图中的渲染。
- 上载对话框现在只需要一个上载步骤,而不必先打包然后上载。
- 修复了导入 gltf/glb 文件时未正确导入凹凸的问题。
- 添加了对 gltf 文件中嵌入的二进制数据的支持。
- 本地化场景内容现在将要求文件夹用于资源。
错误
- 修复了在配置器中创建新模型集时崩溃的问题。
- 修复了切换材质类型时光线小控件不会更新的问题。
- 修复了在 MacOS 上渲染队列时 KeyShot 会崩溃的问题。
- 修复了导致 GPU 几何图形设置耗时比预期更长的问题。
- 修复了一次导入多个材质会导致格式无效错误的问题。
- 在FBX文件导入器的首选项中添加了纹理文件夹。
- 在导入FBX文件时添加了嵌入纹理的文件夹。
- 修复了尝试对非三角形网格零件使用网格简化时出现的崩溃。
- 修复了使用重新镶嵌工具会破坏 .pvz 模型的问题。
- 修复了队列中的缩略图未正确显示的问题。
- 透明涂层AxF材料现在看起来应该更正确。
- 用户可以取消在“闭合网格”工具中闭合孔的过程。
- 修复了 AxF 纹理看起来太暗的情况。
- 修复了移动工具可能绘制在场景中对象后面的问题。
- 修复了按住滚轮时几何视图会向后平移的问题。
- 修复了随后将 SolidWorks 运动算例发送到现有场景中时的错误。
- lmborrow 现在再次被包括在内。
- 修复了禁用菲涅耳的高级材质的 GPU 问题。
- 修复了使用凹凸块直接照亮粗糙材质的 GPU 问题。
- 修复了在使用测量材料时使用 GPU 模式时 GPU 崩溃的问题。
- 修复了将几何体添加到包含几何图形的场景中后 GPU 模式被禁用的问题。
- 修复了在导入具有几何图形的场景的几何体后将渲染技术从内部模式切换到产品模式的问题。
- 修复了 GPU 模式下的反射渲染通道提供黑色输出的问题。
- 修复了凹凸缩略图未显示上传的纹理贴图的问题。
安装说明:
Win版本:
- 关闭杀毒,防止误删
- 运行注册机Keygen.exe,点击Generate生成许可文件keyshot11.lic
- 安装软件keyshot_win64_11.1.0.46.exe,安装完成之后,不要打开软件
- 拷贝keyshot.exe到C:\Program Files\KeyShot10\bin\keyshot.exe或者C:\Users\你的用户名\AppData\Local\KeyShot10\bin\keyshot.exe
- 打开软件拾取许可文件
Mac版本:
- 安装keyshot
- 用Winebottler / Crossover或者其他可以运行exe的app,打开运行Keygen.exe,点击generate等到许可文件keyshot11.lic
- 拷贝CodeResources到/应用程序/KeyShot11.app/右键 显示包内容/Contents/_CodeSignature,替换
- 拷贝keyshot到/应用程序/KeyShot11.app/右键 显示包内容/Contents/MacOS,替换
- 不要打开软件
- 运行keyshot,拾取许可文件
下载权限
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