MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理斜角和桥接工具创建的圆角表面时,可以提供更大的灵活性。MESHmachine的圆角方法是它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。
功能特点
- 将倒角变成圆角/斜角并反之
- 更改倒角或斜角的宽度
- 创建可变圆角和冲蚀
- 去掉倒角和斜角,回到硬边
- 实际编辑现有的斜面
- 解决两个斜面相遇时棘手的几何重叠问题
- 根据另一个多边形展平多个多边形或根据 3 个顶点展平单个多边形
- 沿法线或边缘展平
- 通过转弯来改变倒角流向
- 将三角斜角转换为四角
- 将细节插入到网格中
- 构建自己的插件并创建/购买/销售插件库
- 隐藏对象或面部选择,创建备份,可由其他工具带回或引用,而不会使场景混乱
- 方便地添加布尔修饰符(包括拆分布尔值),在应用修饰符时创建自动存储,以及使用布尔值轻松复制或实例化对象
- 清理应用的布尔值并在它们的交点周围创建干净的周边循环
- 创建展平、拉直和转移的自定义法线
- 对称化网格,包括其自定义法线
- 将镜像修改器变成真实物体
- 循环选择、锐化选择和顶点组选择,全部使用单个键映射
- 轻松添加楔子
- 业内最佳文档
安装说明
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
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