Maxon发布了Cinema 4D 2025,这是其用于运动图形、VFX和可视化工作的3D软件的最新主要版本。Cinema 4D 是一款3D计算机动画、建模、模拟和渲染软件。提供创建、动画、Mograph(运动图形)、工作流和渲染功能。适用于设计、运动图形、视觉效果、AR/MR/VR、游戏开发和各种可视化专业人士。快速、强大、灵活且稳定,简化了3D工作流程。
Cinema 4D 2025.0更新了Cinema 4D的程序建模工具集,并添加了程序动画的Field Driver标签,以及粒子、Pyro和刚性体模拟的新选项。
此外,每个订阅现在都包含Redshift渲染器的完整图形处理器版本。每个Cinema 4D订阅都包含Redshift图形处理器。可以说,Cinema 4D 2025最大的变化不是核心软件,而是每个订阅现在都包括Redshift渲染器的完整版本。
此前,Cinema 4D中仅包含Redwitch的中央处理器版本,用户需要单独付费订阅完整的图形处理器。作为本月初推出的一系列价格变化的一部分,Maxon取消了单独订阅Cinema 4D的选项,现在每项订阅都包括Redshift。
强烈建议所有 Cinema 4D 2025 用户安装此更新。
问题修复
色彩管理
- 修复了渲染空间设置为 ACEScg 时渲染色彩空间标记的问题
- 修复了在错误的色彩空间中保存多通道图像的问题
对象管理器
- 修复了关闭对象分析器时出现的稳定性问题
界面
- 修复了在 macOS 15 上访问 Commander 和快速命令选择时无法在正确位置识别鼠标位置的问题
交换
- 修复了打开 SolidWorks 中同时打开的文件时出现“未知文件格式”错误的问题
- 修复了 Tracer 上的 Bake as Alembic 命令的稳定性问题
- 修复了导入带有样条线的 IGES 文件时未创建样条线对象的问题
- 修复了导入 STEP 文件时将材质设置为“基于显示颜色”并结合为“按拓扑”的问题
- 修复了 Adobe After Effects 的稳定性问题
- 修复了导入的 STEP 文件的命名问题
- 修复了导入没有实例设置的 STEP 文件时出现的问题
- 修复了启用“优化层次结构”时导入 STEP 文件的问题
- 修复了保存 AES 文件的问题
模拟
- 修复了在 Apple M2 Max 上玩 Pyro 模拟时的性能问题
- 修复了使用英语以外的界面语言时粒子缓存的问题
- 修复了 Follow Spline 修改器的 Attract Falloff 参数的问题
- 修复了 Flock 修改器和粒子外观的问题
- 修复了当速率设置为高于 1000 的值时发生的基本发射器行为问题
视口
- 修复了某些节点设置导致视口出现故障的问题
- 修复了视口的稳定性问题
- 修复了在对象周围导航时视口中着色器分布的问题
- 修复了视口的稳定性问题
- 修复了导入包含许多对象的 CAD 文件时出现的问题
其他
- 修复了关闭 Cinema 4D 后内存管理的问题
新特性
- Mograph
- Field Driver Tag:用于控制对象的参数。
- Tracer:增加了Variance属性。
- 模拟
- 预滚动:用于未缓存的模拟和Mograph。
- 刚体继承属性:从粒子继承。
- Mograph权重:用于刚体对象属性。
- 刚体支持:Force Object。
- 自动生成连接器:改进了放置控制。
- Pyro
- 新的发射类型:Sparse Surface和Sparse Volume。
- Pyro模拟设置:Min/Max Substeps控制。
- 预计平流距离属性:计算最大速度,并在最小/最大子步之间选择足够的子步。
- 梯度力(撕碎)控制:已添加。
- 自动填充模式:减少不必要的填充。
- 粒子
- 基本发射器形状:Point。
- 无限寿命属性:切换。
- 跟随样条修改器:允许粒子跟随指定的样条。
- Mix属性:添加到Color Mapper, Data Mapper, Look, Spin, Turn Modifiers。
- 接触时切换属性:添加到Collide, Stick和Surface Attract Modifiers。
- 对齐到表面速率:添加到Surface Attractor Modifier。
- Pyro Advect Modifier:添加了属性,如Color Mode, Color Mix, Temperature Scales, Alignment Modes, Angular Velocity Mode, Spin Strength。
- 数学修改器属性:Variance, Seed, Source, Min/Max Value, Animation Speed, Distribution, Random Source Seed。
- OCIO
- 工作流程更新:简化颜色空间转换。
- 遗留颜色空间管理。
- 颜色选择调整:用户体验改进。
- 列出可用颜色空间。
- 颜色夹持显示:在宽和窄颜色空间之间切换时保持不变。
- 项目撤销设置:撤销项目颜色空间切换。
- 渲染/颜色空间管理器。
- 场景元素实例化:复制/剪切和粘贴元素将转换颜色。
- 创建对象和材质:将转换为当前活动颜色空间。
- 颜色交换:导入/导出遵循颜色空间设置。
- 颜色空间的渲染令牌:已添加。
- 对象管理器
- 对象分析器:测量场景中对象和标签的执行时间。
- 交换
- USD导入/导出改进。
- FBX导入/导出改进。
- Substance 3D节点预设。
- 一般增强
- 样条建模改进。
- 样条胶囊自动模式。
- 设置闭合状态节点。
- 段落节点改进。
- 新的节点胶囊。
- 设置点值节点。
- 噪声修改器。
- 设置颜色。
- 新快速启动首页:针对试用用户。
- 资产浏览器增强。
- 场景节点
- 节点编辑器UI和图标改进。