Cinema 4D 2025.0.2 更新内容

Maxon发布了Cinema 4D 2025,这是其用于运动图形、VFX和可视化工作的3D软件的最新主要版本。Cinema 4D 是一款3D计算机动画、建模、模拟和渲染软件。提供创建、动画、Mograph(运动图形)、工作流和渲染功能。适用于设计、运动图形、视觉效果、AR/MR/VR、游戏开发和各种可视化专业人士。快速、强大、灵活且稳定,简化了3D工作流程。

Cinema 4D 2025.0更新了Cinema 4D的程序建模工具集,并添加了程序动画的Field Driver标签,以及粒子、Pyro和刚性体模拟的新选项。

此外,每个订阅现在都包含Redshift渲染器的完整图形处理器版本。每个Cinema 4D订阅都包含Redshift图形处理器。可以说,Cinema 4D 2025最大的变化不是核心软件,而是每个订阅现在都包括Redshift渲染器的完整版本。

此前,Cinema 4D中仅包含Redwitch的中央处理器版本,用户需要单独付费订阅完整的图形处理器。作为本月初推出的一系列价格变化的一部分,Maxon取消了单独订阅Cinema 4D的选项,现在每项订阅都包括Redshift。

强烈建议所有 Cinema 4D 2025 用户安装此更新。

MAXON Cinema 4D Studio 2025.1.1 三维建模特效软件

问题修复

色彩管理

  • 修复了渲染空间设置为 ACEScg 时渲染色彩空间标记的问题
  • 修复了在错误的色彩空间中保存多通道图像的问题

对象管理器

  • 修复了关闭对象分析器时出现的稳定性问题

界面

  • 修复了在 macOS 15 上访问 Commander 和快速命令选择时无法在正确位置识别鼠标位置的问题

交换

  • 修复了打开 SolidWorks 中同时打开的文件时出现“未知文件格式”错误的问题
  • 修复了 Tracer 上的 Bake as Alembic 命令的稳定性问题
  • 修复了导入带有样条线的 IGES 文件时未创建样条线对象的问题
  • 修复了导入 STEP 文件时将材质设置为“基于显示颜色”并结合为“按拓扑”的问题
  • 修复了 Adobe After Effects 的稳定性问题
  • 修复了导入的 STEP 文件的命名问题
  • 修复了导入没有实例设置的 STEP 文件时出现的问题
  • 修复了启用“优化层次结构”时导入 STEP 文件的问题
  • 修复了保存 AES 文件的问题

模拟

  • 修复了在 Apple M2 Max 上玩 Pyro 模拟时的性能问题
  • 修复了使用英语以外的界面语言时粒子缓存的问题
  • 修复了 Follow Spline 修改器的 Attract Falloff 参数的问题
  • 修复了 Flock 修改器和粒子外观的问题
  • 修复了当速率设置为高于 1000 的值时发生的基本发射器行为问题

视口

  • 修复了某些节点设置导致视口出现故障的问题
  • 修复了视口的稳定性问题
  • 修复了在对象周围导航时视口中着色器分布的问题
  • 修复了视口的稳定性问题
  • 修复了导入包含许多对象的 CAD 文件时出现的问题

其他

  • 修复了关闭 Cinema 4D 后内存管理的问题

  • Cinema 4D 2025.0.2 更新内容

    20241010190005401

新特性

  1. Mograph
    • Field Driver Tag:用于控制对象的参数。
    • Tracer:增加了Variance属性。
  2. 模拟
    • 预滚动:用于未缓存的模拟和Mograph。
    • 刚体继承属性:从粒子继承。
    • Mograph权重:用于刚体对象属性。
    • 刚体支持:Force Object。
    • 自动生成连接器:改进了放置控制。
  3. Pyro
    • 新的发射类型:Sparse Surface和Sparse Volume。
    • Pyro模拟设置:Min/Max Substeps控制。
    • 预计平流距离属性:计算最大速度,并在最小/最大子步之间选择足够的子步。
    • 梯度力(撕碎)控制:已添加。
    • 自动填充模式:减少不必要的填充。
  4. 粒子
    • 基本发射器形状:Point。
    • 无限寿命属性:切换。
    • 跟随样条修改器:允许粒子跟随指定的样条。
    • Mix属性:添加到Color Mapper, Data Mapper, Look, Spin, Turn Modifiers。
    • 接触时切换属性:添加到Collide, Stick和Surface Attract Modifiers。
    • 对齐到表面速率:添加到Surface Attractor Modifier。
    • Pyro Advect Modifier:添加了属性,如Color Mode, Color Mix, Temperature Scales, Alignment Modes, Angular Velocity Mode, Spin Strength。
    • 数学修改器属性:Variance, Seed, Source, Min/Max Value, Animation Speed, Distribution, Random Source Seed。
  5. OCIO
    • 工作流程更新:简化颜色空间转换。
    • 遗留颜色空间管理。
    • 颜色选择调整:用户体验改进。
    • 列出可用颜色空间。
    • 颜色夹持显示:在宽和窄颜色空间之间切换时保持不变。
    • 项目撤销设置:撤销项目颜色空间切换。
    • 渲染/颜色空间管理器。
    • 场景元素实例化:复制/剪切和粘贴元素将转换颜色。
    • 创建对象和材质:将转换为当前活动颜色空间。
    • 颜色交换:导入/导出遵循颜色空间设置。
    • 颜色空间的渲染令牌:已添加。
  6. 对象管理器
    • 对象分析器:测量场景中对象和标签的执行时间。
  7. 交换
    • USD导入/导出改进。
    • FBX导入/导出改进。
    • Substance 3D节点预设。
  8. 一般增强
    • 样条建模改进。
    • 样条胶囊自动模式。
    • 设置闭合状态节点。
    • 段落节点改进。
    • 新的节点胶囊。
    • 设置点值节点。
    • 噪声修改器。
    • 设置颜色。
    • 新快速启动首页:针对试用用户。
    • 资产浏览器增强。
    • 场景节点
    • 节点编辑器UI和图标改进。
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