渲染器开发商 U-Render Visual Technology 宣布关闭并停止销售U-Render,它是用于 Cinema 4D 的“真正的实时渲染器”。所有注册用户都将收到一个永久许可证密钥,使他们能够无限期地使用以前仅限订阅的软件的最终版本。
U-Render是一款由Uppercut公司出品的Cinema 4D平台上实时PBR渲染器引擎。以前称为Tachyon Render,现在重新命名为U-Render。U-Render非常适合高质量的实时渲染设计,动画和可视化,U-RENDER支持甚至替换离线CPU和GPU渲染解决方案。U-RENDER目前只有C4D版本,插件支持Maxon Cinema 4D 2023
用于视口预览和最终质量输出的真正实时渲染 U-Render 设计得更像一个游戏引擎,而不是传统的离线渲染器,它承诺为视口预览和最终质量输出提供真正的实时渲染。
尽管它不支持粒子等功能,限制了它在 VFX 中的使用,但它能够进行更简单的可视化和动态图形工作,并为艺术家提供了一种快速渲染个人项目的方法。
该软件自 2018 年以来一直可用于 Cinema 4D ,U-Render宣布将在 2020 年推出 Maya 版本,尽管后者从未公开发布,尽管上个月有一段预告视频。
关闭归因于 COVID-19 的经济影响和乌克兰战争根据 U-Render 的破产申请,这家总部位于奥地利的公司在解散时负债约为 140 万欧元,但资产仅为 80 万欧元。该公司有16名员工。
该文件将其软件描述为在 2019 年底退出早期访问时“很快被 COVID-19 大流行所掩盖” 。
“媒体和动画行业的公司[不愿意]投资新技术,导致销售额大幅下降。”
尽管 U-Render 自 2022 年初以来一直试图谈判出售公司,但“乌克兰战争和相关的能源危机导致利益受到限制”。
潜在买家被列为“来自加拿大、美国和德国的 2D 和 3D 行业群体”——这一描述适用于 Cinema 4D 开发商 Maxon 及其母公司 Nemetschek。
我们采访的一位 U-Render 员工说,这个消息“让每个人都感到震惊,尤其是现在我们即将发布 Maya 插件”。
所有注册用户都将获得最终的永久许可证密钥在新闻稿中,U-Render 创始人 Martin Weber 说:“正如你可以想象的那样,我们都对这个决定感到心碎。我要感谢多年来支持和鼓励我们的所有人。”
尽管 U-Render 在今年早些时候只接受订阅,但该公司表示,它将向所有客户颁发永久许可证密钥,从而可以继续使用该软件。
U-Render 的最终新闻稿:U-Render 视觉技术有限公司宣布将停止销售其实时渲染技术并关闭业务。
将为支持永久许可证的现有客户发布最终版本。所有客户都将通过电子邮件收到他们的永久许可证密钥。
尽管他们的技术取得了巨大进步,新的非照片级功能集以及他们的 macOS 和 Maya 端口在 2022 年接近完成,但该公司被迫关闭。
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