
可以很方便的修改自己的模型形状,通过选择模型的边,然后就可以对点进行移动、放大、旋转等操作,对自己的模型就行调节修改
功能特点
- 精准控制变形区域:该插件以模型的边缘为基础进行变形操作,用户可以通过选择特定的边缘来精确指定变形的区域,避免了传统变形工具可能导致的整体变形或不精确的问题,使变形效果更加可控和准确。
- 自然过渡效果:在变形过程中,能够自动处理边缘与相邻区域的过渡,确保变形后的模型表面过渡自然,不会出现明显的撕裂或不连续现象,保持模型的整体美感和连贯性。
- 拉伸与压缩:可以对选定的边缘进行拉伸或压缩操作,改变模型的形状和尺寸。例如,在创建角色模型时,可以使用拉伸模式来延长四肢的长度,或者使用压缩模式来缩小身体的某个部分,以实现不同的造型效果。
- 弯曲与扭转:支持对模型进行弯曲和扭转变形,模拟出各种自然的形态变化。比如,在制作动画场景中的植物或机械结构时,可以通过弯曲和扭转模式来创建出随风摆动的植物或具有动态感的机械部件。
- 膨胀与收缩:能够使选定的边缘区域产生膨胀或收缩的效果,常用于创建一些具有弹性或可变形特性的物体,如气球、橡胶管等。
安装说明
文件解压以后放到C4D根目录的plugins文件夹即可
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根本就是空的?