ReDeform 是3ds Max的一个插件,允许用真实世界单位重新定义对象大小。它有自己的改变尺寸的方法,分别移动对象顶点,使对象保持其原始形状。这是摆放家具、橱柜、门、架子、桌子等物品的好方法。该插件还有一个缩放模式,在这个模式下,你可以比简单的3ds Max缩放更容易地进行缩放调整
功能特点
- 真实单位尺寸调整:ReDeform允许用户使用真实世界的单位来重新定义对象的大小,这使得摆放家具、橱柜、门等物品时更加精确。
- 保持原始形状:在调整对象大小时,ReDeform能够保持对象的原始形状不变。这是通过分别移动对象的顶点来实现的,确保在缩放过程中不会失真。
- 灵活的缩放模式:插件提供了一个缩放模式,该模式比3ds Max自带的缩放工具更加灵活和精确。用户可以在这个模式下轻松地进行缩放调整。
- 群组处理:如果是处理群组对象,ReDeform要求用户先将模型合并为一体,然后再使用其修改器进行调整。
- 参数和控制点调整:用户可以通过在修改器中更改“X, Y, Z”大小参数来调整对象的宽度、长度或深度。此外,通过选择和移动控制点,也可以实现对对象大小的精细调整。
- 重置功能:插件提供了一个重置按钮,可以将所有通过ReDeform所做的大小更改重置,使对象返回到其初始状态。
安装说明
安装说明:复制 ReDeform_201Xx64.dlm 到你的MAX软件安装目录中的Plugins文件夹里
例如 “C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\plugins”
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