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当前位置:首页插件Nitro Draw 1.25 for Cinema 4D 模型物体绘制放置插件
Nitro Draw 1.25 for Cinema 4D 模型物体绘制放置插件
°
  • 21年8月6日
插件
Nitro Draw 编辑
大柱站长
  • 素材类型: 资源-素材
  • 上传时间: 21年8月6日
  • 插件名称: Nitro Draw
  • 适用软件: Cinema 4D
  • 适用系统: Windows/Mac
  • 官网地址: https://nitro4d.com/product/nitrodraw/
Nitro Draw 1.25 for Cinema 4D 模型物体绘制放置插件

可以在C4D中以笔刷绘制的方式,随意放置模型,更加方便随意,也可以控制比如制作成比如动态、流体、路面、样条线等

功能特点

Nitro Draw 1.25 for Cinema 4D 模型物体绘制放置插件
  • ​直观的绘制工具
    • 提供了类似于手绘草图的功能,用户可以使用鼠标或数位板在3D空间中自由绘制线条、形状等基本图形。这些绘制的图形可以作为后续创建模型的基础轮廓,让建模过程更加直观和自然,尤其适合非专业建模人员快速上手创建基础模型结构。
    • 支持多种绘制模式,如自由绘制、约束绘制(例如限制线条的角度、长度等参数),满足不同复杂程度和精度要求的模型创建需求。
  • ​智能模型生成
    • 基于绘制的图形,插件能够自动将其转换为3D模型物体。它可以根据预设的规则和算法,快速生成各种常见的几何形状,如立方体、球体、圆柱体等,并且可以对生成的模型进行进一步的细化和调整。
    • 具备智能识别功能,能够理解用户绘制意图,例如连续绘制的线条可能被识别为路径,从而生成相应的管状或面片模型,大大提高了建模效率。
  • ​灵活的放置与编辑
    • 方便用户在场景中对生成的模型物体进行精确放置和定位。提供了丰富的变换工具,如移动、旋转、缩放等,同时支持通过数值输入实现精准的位置和尺寸调整。
    • 可以对已生成的模型进行实时编辑,修改原始绘制图形后,关联的3D模型会相应更新,保持设计与模型的一致性,便于在设计过程中不断优化和完善模型。
  • ​批量操作与阵列功能
    • 支持批量创建和放置多个相似的模型物体,提高工作效率。用户可以一次性生成多个相同或相似的模型,并通过简单的设置调整它们之间的间距、排列方式等参数。
    • 具备强大的阵列功能,能够按照用户指定的规则(如线性阵列、环形阵列等)快速复制和排列模型,适用于创建重复结构的场景元素,如栏杆、格栅等。

安装说明

将插件解压以后,复制到C4D根目录的plugins文件夹即可

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Nitro Draw
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    22年4月12日

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大柱

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