Edge to Spline是一款由Noseman开发一个C4D多边形模型边缘转样条线插件。它是用Python编写的,是开源代码,允许您从多边形边缘创建样条,就像“Edge to Spline(提取样条)”命令一样,但不会破坏。Edge to Spline样条线生成插件可用于边缘选择,并且保持“实时”运行,因此这个C4D插件比嵌入式C4D命令有用得多,而且最棒的事情是该插件是免费和开源的。Edge to Spline插件可以搭配样条和扫描工具制作线框网格效果。
这款插件使用起来非常的简单,只需要将指定模型放到Edge to Spline子集,就能够自动提取该模型的所有样条。
Edge to Spline使用视频教程
C4D插件安装方法:
把edgeToSpline文件拷贝到C4D的\plugins插件文件夹下
如:
C4D R19/R20–C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19或者R20\plugins
C4D R21–C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\plugins
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顶
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