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GEOlayers 3 v1.7.0 Fro After Effects 三维地形世界地图绘制脚本

GEOlayers 3 v1.7.0 Fro After Effects 三维地形世界地图绘制脚本

Geolayers 3 (2)

GEOlayers 3 允许您直接在 After Effects 中设计和制作贴图动画。您可以轻松地将建筑物绘制到 After Effects 形状图层,突出显示 国家边界、街道、湖泊、河流、地点、地区,为行驶路线添加动画,并拉伸建筑物。世界上任何具有地理数据的内容都可以作为可编辑资源集成到 After Effects 中。GEOlayers 3 带有大量默认地图样式。但这还不是全部。一键式操作可让您根据构图、图像或 Adobe Swatch 文件的颜色创建样式。您还可以从任何常用的影像中检索影像 基于图像的 TileServer。MapTiler Cloud 等平台可以将其可自定义底图的所有优势直接引入 After Effects。

功能特点

官网地址:https://aescripts.com/geolayers/

GEOlayers 3 v1.7.0 Fro After Effects 三维地形世界地图绘制脚本

Geolayers 3 (1)

  • 直观的控件,可在 3D 空间中对地图进行动画处理
    您可以在 After Effects 中滚动、缩放、俯仰和旋转地图,创建关键帧并为其添加动画效果。GEOlayers 3 渲染动画的所有图像。
  • 在线查找地理特征
    在线搜索国家、城市、著名建筑、兴趣点等等。您找到的要素可以在动画中标注,也可以绘制到地图中,下载,甚至导出出来,以便在外部 GIS 程序中进一步分析。
  • 为动画添加标签
    一键标记要素。使用和自定义默认标签模板,或随意创建自己的标签模板。每个 After Effects 合成都可以用作标签模板。
  • 随心所欲地设置地图样式
    您可以直接在 After Effects 中设置贴图样式。选择颜色、调整线宽、交换字体、向地图添加山体阴影,甚至显示和隐藏某些要素组。请注意,要进行完全控制,需要 MapTiler Cloud 帐户。
  • 创建数据驱动形状图层样式。
    GEOlayers 3允许您轻松导入.csv或.tsv文件格式的数据集。数据驱动的样式可帮助您快速可视化 After Effects 合成中的数据集,只需单击几下即可。
  • 一键创建3D景观
    如果您安装了 Helium、Mettle FreeFormPro、Rowbyte Plexus 或 Trapcode Mir,您可以一键创建华丽的 3D 景观设置。您可以根据真实的高程数据获得令人惊叹的动画。

安装说明

1.拷贝GEOlayers3文件夹到以下位置:
Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Mac : ~/资源库/Application Support/Adobe/CEP/extensions
MAC如何找到extensions文件夹?
打开Finder,Shift+Commad+G,前往文件夹,输入:~/Library/Application Support/Adobe/,然后找到CEP/extensions文件夹,如果没有的话就手动新建一个

2.Win运行一下Add Keys.reg
Mac运行一下install-as-admin,或者终端运行下面代码,按回车即可(访达>前往>实用工具>终端 或者 应用程序>实用工具>终端)
defaults write com.adobe.CSXS.5 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.6 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.8 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.10 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.11 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.12 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.13 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.14 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.15 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.16 PlayerDebugMode 1

3.打开软件,在软件顶部菜单 窗口-扩展 下就可以找到脚本了

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