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Selection To Object Fro Cinema 4D 材质选集拆分模型插件
在许多情况下,Cinema 将它们作为带有一堆选择标签的单个对象导入。进行手动清理可能会花费您几个小时。该插件无需使用“拆分命令”来遍历每个选择,而是只需单击一下即可将对象拆分为子对象。它查看材质及其指定的选择并创建一个单独的对象。 它能做什么: 根据材质命名新物体 创建干净的纹理比例和偏移而不影响纹理投影 保留物体的外观 可以根据材质拆分模型,并且以材质重命名每个模型 怎么使用?1. 选中带有不…- 1.1k
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Selection To Object
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