
由Tal Hershko开发的 AnimToolBox 是专为Blender动画师和绑定师设计的高效插件,集成了一系列创新工具,显著提升动画制作、骨骼控制与绑定流程。
功能特点

- 可编辑运动路径 (Editable Motion Path)
- 直接在视口中通过贝塞尔手柄调整关键帧,支持快捷键(G/R/S)移动、旋转、缩放,Ctrl+点击添加/删除关键帧,按V键切换手柄类型,实时修改骨骼与物体的运动轨迹。
- 临时控制系统 (Temp Controls)
- 世界空间控制:将骨骼动画烘焙至临时世界空间控制器,便于调整空间切换(如固定脚部滑动)。
- 临时IK/FK:快速生成IK/FK链,支持多层级连接,智能烘焙回原始骨骼并保留关键帧插值。
- 模块化绑定:通过链接临时控制链实现非破坏性调整,灵活应对动画修正与复杂动作设计。
- 动画工具 (Anim Tools)
- 关键帧偏移:基于选择顺序的非破坏性时间轴偏移,优化动画节奏。
- 矩阵复制粘贴:跨对象/骨骼复制世界或相对空间变换数据,快速对齐或修复动画跳跃。
- 共享关键帧 (Sharekeys):统一多控制项的关键帧分布,提升动画阻塞阶段效率。
- 高级实用功能
- 标记重定时 (Markers Retimer):通过时间轴标记缩放与重定动画片段。
- 隔离模式 (Isolate Pose Mode):专注当前骨骼操作,避免复杂场景干扰。
- 动态显示控制:自定义运动路径颜色、关键帧尺寸,实时切换3D光标为临时枢轴点。
安装说明
Blender 4或者低版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
Blender 4.1或者高版本
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,弹窗里选择对应ZIP安装
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。