顶点法线工具是 C4D 的插件,它添加了一个工具,用于在 C4d 中的多边形对象上创建和操作顶点法线。 几乎所有其他高端 3D 应用程序(3ds Max、Maya 等)都支持顶点法线编辑,而 C4D 支持导入、渲染等。顶点法线 它缺少任何用于创建或编辑它们的界面或工具。该插件旨在通过让艺术家完全控制顶点法线来解决这个问题。
功能特点
官网地址:https://frostsoft.blogspot.com/2012/01/vertex-normal-tool-plugin_80.html
- 完整的工具包,增加了与其他高端 3D 软件相媲美的真正使用顶点法线的能力。
- 轻松为对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何 phong 角度和边缘中断。
- 轻松更新和操作顶点法线,能够执行所有常见任务,如翻转、平均、归一化、按选择或角度设置硬边或软边等……
- 内置函数,可轻松处理常见的顶点法线技巧。
- 通过窃取目标网格法线来弯曲法线,以改善阿尔法平面的照明等。
- 删除丑陋的阴影似乎在单独的对象上。
安装说明
将Vertex Normal Tool文件夹拷贝到C4D安装目录的plugins里面就行
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