OctaneRender 2021.1.5 R3是世界上第一个且速度最快的无偏、光谱正确的 GPU 渲染发动机,提供市场上任何生产渲染器所无法比拟的质量和速度。OTOY®自豪地通过突破性的机器学习优化、非核心几何支持、场景图中 10-100 倍的高速增长以及 RTX 射线跟踪 GPU 硬件加速技术,提升了最先进的图形技术。
几何学中的新增功能
- 改进了对 RTX 硬件光线追踪的支持,包括安培 GPU 上的加速实例运动模糊
- 如果材质的各向异性设置为值 != 0,则现在会插值 UV 表面切线,以避免拉伸高光中的可见刻面
- 从网格节点创建曲面 SDF 的节点,然后可以使用 Vectron 运算符将其与其他 SDF 结合使用
- 改进了表面上的散射,为放置散射对象提供了更多控制
卷
- 改进了重叠体积的渲染,并将允许在一个位置重叠的体积数量增加到 16 个
- 添加了对卷的光链接的支持
- 改进了体积块内透明表面的渲染
- 在卷渲染中添加了对用户实例 ID 的支持
- 添加了对 Cryptomatte AOV 中卷的支持
材质/渲染
- 剪裁材料
- 添加了新的节能 GGX BRDF 模型
- 改进的头发材料
- 改进的 AI 光渲染
纹理
- 新的纹理节点
- 新的投影节点
色彩处理
- 添加了为纹理指定颜色空间的功能
- 添加了对纹理的广色域支持
- 添加了为光谱颜色指定白点的功能
- 全面更精确的色彩处理
- 已切换到 OCIO v2
渲染 AOV
- 重构渲染 AOV
- 添加了自定义 AOV
- 添加了将对象图层蒙版和材质蒙版写入自定义 AOV 的功能
- 添加了捕获纹理以将纹理写入自定义 AOV
- 添加了全局纹理 AOV
输出
- 用于混合光照通道的节点
- 新的输出 AOV 节点提供额外的操作
适用系统
- Windows
- Cinema 4D R15-R26
安装说明
将octane 解压后的文件夹“octanereder”复制到C4D 插件目录中,重启C4D即可。
注意
octane 2022测试版已经完整汉化,其中内部已经内置了安装说明,并且出错的地方也做了相应的解决办法,如果想体验octane 2022 的小伙伴们可以放心的体验。
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