Redshift 是世界上第一个完全 GPU 加速的偏置渲染器。
Redshift 是一款强大的 GPU 加速渲染器,旨在满足当代高端制作渲染的特定需求。Redshift 专为支持各种规模的创意个人和工作室而量身定制,提供了一套强大的功能并与行业标准 CG 应用程序集成。
Michael Johnson Ppe Still
发行说明
- [Max] 3ds Max 插件现在作为软件包安装在 %ALLUSERSPROFILE%\Autodesk\ApplicationPlugins 中
- [最大]已放弃对 3ds Max 2014 的支持
- [最大]用于部署 3ds Max 插件的脚本可在 Redshift\Plugins\3dsMax\tools 中找到
- [最大]修复了材质在调整时间滑块之前会在视口中呈现黑色的问题
- [最大]完全透明的材质不再使视口对象完全不可见
- [最大]材质漫反射颜色现在可以通过多对象/子对象材质 UI 中的颜色样本进行编辑
- [最大]OSL 着色器中的枚举参数无法再进行动画处理
- [最大]RS 原则化 Hair 现在在未启用覆盖时禁用 UI 中的跟踪深度参数
- [最大]RS 原则头发现在在 UI 中提供标准的“地图”选项卡
- [C4D]解决了在渲染视图中选取 DOF 在某些情况下会产生错误值的问题
- [C4D]解决了资源管理器中节点中的 UDIM/UVTILE 纹理将被视为缺失的问题
- [C4D]添加了对影院 4D R26 的支持
- [C4D]添加了对 R26 节点材料的改进的视口预览支持
- [C4D]在节点材质中添加了对 OSL 的支持
- [C4D]改进了插件图标,与Cinema 4D UI风格相匹配
- [C4D]改进了节点和图标中的着色器类别
- [C4D]删除了对Redshift C4D插件的alpha/beta阶段最后保存的一些非常早期的场景的数据升级支持;用户仍然可以使用3.0.XX版本中的插件升级这些场景
- [胡迪尼]添加了对Houdini 19.0.589的支持,并放弃了对19.0.498的支持
- [胡迪尼]改进了 COP2 节点 IPR 更新系统,以避免延迟刷新事件
- [武士刀]添加了对字符串属性的支持
- [九头蛇]添加了对 Solaris 19.0.589 的支持,并放弃了对 19.0.498 的支持
- [九头蛇]添加了对字符串属性的支持
- [九头蛇]修复了与选择缓冲区相关的渲染和句柄可见时崩溃的问题
- [搅拌机]修复了一些角落外壳,以便相机垂直安装
- [RT]修复了使用不透明度的法线贴图时崩溃的问题:https://redshift.maxon.net/topic/40826/rt-out-of-memory-crash-but-maybe-not
- [全部]添加了对 CPU 渲染的支持
- [全部]添加了新的标准表面材料
适用版本
- MAXON Cinema 4D R21
- MAXON Cinema 4D R23
- MAXON Cinema 4D R23
- MAXON Cinema 4D R25
- MAXON Cinema 4D R26
安装教程
安装过程中不需要注意什么,跟安装其他软件相同,此为正版软件,所以需要各位订阅。
Redshift Renderer V3.5.01中文汉化版界面展示
1.打开需要汉化模式的文件夹: “仅双语节点”-仅节点双语化,其它都是纯中文。 “全汉化”-全部都是中文 “全双语”-全部双语化 2.将“strings_zh-CN”拷贝到C4D根目录中的”\plugins\redshift\res\”中。 3.将“ShaderData.dat”拷贝到“C:\ProgramData\Redshift\Shaders\Binaries\”中。 4.打开“xdl64”目录,若其中包含您当前使用的C4D版本号,则打开目录并到一下步骤,若没有,则无需继续下去,这会使父级节点和极少部分节点未汉化,请关注群内更新状态。 5.将“redshift4c4d.xdl64”拷贝到C4D根目录中的”\plugins\redshift\”中。
文件说明;
按照压缩包内的说明操作,可以实现节点、渲染界面、设置等所有地方实现中文汉化效果。
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。