World Creator 是一款基于GPU的实时地形和景观创建工具。现在独立于Unity,它提供了比以前版本更多的工具和功能,改进了工作流程和性能。您可以通过使用基本形状或从其他地形复制要素来创建地形。World Creator 是世界上第一个实时地形和景观创建工具,它使用数千个核心完全在GPU上执行其所有程序和设计过程,将程序功能与实时工作流程的创作自由和效率相结合。借助实时工作流程,您有很大的实验空间,这意味着可以节省大量金钱和时间的低风险创作。准备好缩小您的想法和最终产品之间的差距 – 这是World Creator,一切都是实时的。
功能特点
- 任何大小和细节的地形
World Creator 可让您创建任何大小的地形。绝对没有限制。您可以创建几米的地形和数千公里的地形。 最重要的是,我们的新地形系统允许您创建任何细节的地形。从米级精度到厘米级精度,只有通过World Creator才能实现如此高的细节。 - 高级雕刻
World Creator 可让您轻松地从头开始创建地形,并使用内置的雕刻工具调整现有景观。该应用程序附带了许多画笔,并使您能够导入自定义画笔。用法与其他涂料应用一样简单。 - 基于网格的雕刻
我们获得专利的基于网格的地形雕刻算法可让您快速创建令人惊叹的地形形状。此外,它还允许您对现有地形要素执行特定操作,例如复制、旋转、倾斜和缩放。 - 程序盖章
作为地形图章功能的补充,我们添加了程序图章,例如火山、岛屿、裂缝等,为您节省了创建这些特定地形要素的大量时间。可以把它想象成 World Creator 中的地形生成器。 - 彩色冲压
World Creator 允许您将自定义高度和颜色贴图作为图章导入,可用于创建和扩展现有地形。您可以从其他应用程序导入 DEM 数据或地形,并在 World Creator 中实时组装新景观。 - 路径工具
借助 World Creator,您可以使用我们独特的基于矢量和基于距离场的路径工具创建河流、道路、山脉、峡谷等,从而为您提供更大的创作自由。2023 年 10 月左右,我们还将把我们令人惊叹的河流生成器集成到 World Creator 中。 - 逼真的侵蚀和沉积物
World Creator 的侵蚀系统已经发展成为真正的行业公认的强大力量。在 2023 版本中,我们将添加土壤地图来模拟不同的地表层,从而实现更逼真的实时侵蚀和流动。此外,World Creator 还配备了强大的沉积物系统,允许您在地形上涂抹沙子、泥土、雪等。特别是与我们新的模拟过滤器结合使用,结果非常出色,并创造了出色的结果。 - 吨数过滤器
在 World Creator 中,滤镜将基本地形形状转换为特定地形,例如干旱、陨石坑、梯田等。但过滤器也用于应用侵蚀、沉积物和模拟。World Creator 有许多这样的滤镜,你可以组合、蒙版、绘画、创建组等等。可能性是无限的。
安装教程
- 关闭杀毒
- 安装软件WorldCreator_2023_3.msi,完成后打开运行试用,然后退出
防火墙阻止WorldCreator.exe联网,可以自己新建规则 - 运行keygen文件夹里面的WorldCreatorKeygen.exe,会在文件夹里生成user.lic
将user.lic拷贝到\文档\World Creator\Versions\2023_3 (没有这个文件夹的话可以手动新建)
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。