
JiggleGen 根据顶点组生成模拟代理,并把布料驱动的晃动绑定回原模型。适合角色局部、衣物与配件,减少手动建代理和配置 Surface Deform 的步骤。
功能特性
- 区域输入:通过顶点组指定需要模拟的部分。
- 代理生成:建立用于模拟的简化网格。
- 布料配置:为代理安排 Cloth 设置。
- 表面绑定:利用 Surface Deform 影响原模型。
- 批量生成:组合多个对象及多个区域。
- 迭代更新:重新生成设置,减少残留对象。
安装说明
打开 Blender 偏好设置,进入插件或扩展管理,选择 Install from Disk(从磁盘安装),选中插件 ZIP 文件并启用。旧版界面可在 Add-ons 中使用 Install。安装后重新打开软件,按插件文档找到面板或操作入口,先在模型副本上测试。在 N 侧栏打开 JiggleGen,添加网格与顶点组,再执行 Generate Jiggle,检查代理模拟与原模型的变形。
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。

