
UV Surface Projector 利用目标模型的 UV,把平面曲线或网格映射到真实表面。它适合将标志、装饰线条和纹样放到戒指、弯曲零件等物体上。结果依赖目标 UV 布局,因此它不是无需展开即可自动贴合的工具。
功能特性
- 活动对象识别:以活动网格为目标,其余选中对象作为投射来源。
- 多对象处理:一次处理多个曲线或网格,并可按来源类型筛选。
- UV 范围裁切:去掉实际 UV 岛之外的来源部分。
- 比例与方向:支持保持宽高比、翻转 V 和边界附近三角形匹配。
- 边缘留白:按 UV 单位、百分比或估算毫米距离设置间隙。
- 曲线细化:调整采样数、倒角深度与倒角分辨率。
- 边界检查:生成仅含边线的平面 UV 边界,辅助对照投射范围。
- 结果整理:生成内容归入专用集合,提供结果清理工具。
安装说明
适配 Blender 4.2 或更新版本,无须额外 Python 包。从 Blender Extensions 下载 1.0.1,以 Install from Disk 安装启用,在 N 侧栏打开 UV Projector。目标必须是带 UV 的网格,并作为活动对象,同时选中至少一个来源。网格来源可能被直接修改,投射前先复制备份,再执行 Project / Cut。
如需安装服务,请先购买《软件代装》服务后,私信站长,站长将远程为你服务。

